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尽管如此。
对手毕竟是A-Rank级的「灾厄兽」,而且还是属于灵巧﹑敏捷的类型,想要后发先至并非那么简单的事情。
作为其结果,猎豹的牙齿在纳尔逊的手臂上连皮带肉撕开了一道口子,一道血水像是箭一般飞溅出来。
两人的身躯骨碌碌地在地上滚了好几个圈。然后,在下一瞬间。
“混蛋,别以为这样就能跑了!”
察觉到自己被飞扑过来的纳尔逊救了,与发现对方为了救自己而负伤,几乎发生在同一瞬间。
友人负伤的事实,使艾薇儿的怒气值一下子突破了沸点。
虽说做好了自我牺牲和战死沙场的觉悟————但是,那和看着友人眼前死去,又或者友人为了救自己而负伤是压根儿的两码子事情。
艾薇儿于滚地后迅速重新站起,双目圆睁的踏前,以倾注了「神喻能量」的巨大化火焰刀刃将猎豹连同几只靠近到自己两人身前的异型生物斩首。
炽热的火花去势不止,在地上拖出了一道长长的火墙,瞬间将一众「灾厄兽」隔绝在外。
这是如同字面所示一般,倾尽全力制作出来的火焰屏障。那翻腾的火焰中,蕴含着无愧十三舰队精锐之名的精纯「神喻能量」,只要触碰就会被烧成焦炭。
当然......这也只是针对杂鱼等级的异型生物而言而已。
说到底,艾蔽儿的实力即使在万全的状态下,也只不过是稍胜A-Rank级的异型生物————在缠斗一番之后,能确实地把对手击倒的等级。
像这种临时建成的屏障,想拦下同等级的对手,就是用头发去想都知道不可能做到。
高等级的「灾厄兽」的话,虽然能够起到灼伤的效果,但是远远不足以致命。更进一步来说,只要有体型较为在中等或以上的巨兽尝试越过火墙,火舌在缠上牠们的同时,底部的火焰亦会被那庞大的躯体逼至四散,这样的冲击来两﹑三次后火焰屏障基本上亦不复存在。
如果想制造在真正意义上连A-Rank级「灾厄兽」也能威吓的能量屏障,最起码也得是舰长级别的人才能做到————作为亲手制作出火墙的主人,艾薇儿自然深深明白这一点。
正因如此。
“加贺﹑赤城。妳们两人快跑,这里就由我们两人应付吧。”
情知劝服挚友抛弃自己逃生已是绝无可能————虽然感到可惜,不过也只能接受自己两人共存亡的结局。相比之下,作为小队里第一火力输出的加贺两则得多了。或许作为前卫的自己两人可以死在这里,但失去那两人的话,先前成功撤离的队员也会失去最后的生机,而这是绝对不被允许的。
早在把那些异型生物隔绝在外之际,就已经再一次做好了玉碎的觉悟。
艾薇儿一边扶着手臂受伤的纳尔逊让她能站直身子,一边单手拿着拖曳火焰的长刀指向在火墙的前方停下脚步的一众异型生物。
挺直的身姿在飞舞的火花衬托下显得威风凛凛,赤色的双目中透出了不可动摇的眼神。那强大的意志,即使只是透过背影也能看得一清二楚。
然而。
“我说啊,妳能不能换一句别的台词?没有办法劝服纳尔逊,就打算转移目标让我们俩跑路吗?没门儿的事情!”
能够领略那份准备自我牺牲的死志是一回事,是否会乖乖接受又是另一回事了。
面对艾薇儿向自己两人伸出的橄榄枝,赤城不假思索的便顶了回去。
在视界中一闪而过的鲜红色液体————本能地意识到自己两人的前卫最少有其中一人负伤了的事实,于注意到的时候,她们两人的意识就已经被拉回到现实。
这就是所谓的雪上加霜了。
仅有两员的护卫,如今其中一人的手臂受伤,战斗力就是少说也削减了两﹑三成。
在这样的前提下,别说挡下面前的异型生物大军,就连两人能够支撑多久都成了一个问题。
所谓的「无念一心」,是要完全屏蔽所有的脑内思考,仅仅以本能反应执行“射杀眼前所有非人型的目标”这样的机械式命令———易言之,就是会将自身的警戒和防备强制降至最低,需要把自身的性命完全托付给队友的技能。
事实上,这技能还有一个不为人知的进化版本。
在无意识之中也可以条件反射地做出回避动作,无须队友的帮助又或者利用地形,自己一人也能完美地化身成杀戮机器————想要做到这一点,就必须拥有超人般的身体机能,无论近身格斗还是射击技术都已经达至大成阶段,并且积累了大量的战斗经验,以上三者缺一不可。
打个比方。
超人般的身体机能,就是确保能够执行指令的“硬件”。融合了近战与远程这两个截然不同的领域,从数不清的选项中建构接近无数组合的技术,就是提供可行的指令的“框架”。最后,在至今为止的人生中如同踩钢丝般累积起来的经验,则是“运算程序”。
正因为具备了无论是谁都不能企及的战斗经验,所谓的战斗从某程度上就只不过是“重演过去”,所以根本不需要思考,就是闭着眼也能预测敌方的下一步行动是什么。
由于即使睡着了也能预测到敌方接下来的行动,自然地,在思考之前,身体便能根据已有的技术自行应对。
接着,在兼具以上两者的前提下,唯一需要担心的就是在持久战下身体的疲劳度会慢慢累积,导致跟不上节奏,以及在己身强度不足的情况下面对在某些方面出类拔萃的变异种可能会无法一击必杀出现误判,继而产生连锁的负面效应————唯有超人级别的体能,才能粉碎以上这些缺点,将仅仅于一时一地的爆发转化成能持续到战斗结束为止的一面倒收割。
然而。
这样的割草型爆发技能,终究只是单兵作战的终极版本。说得难听一点,就是完全无视友军和战场的大局观,自个儿向敌阵发起并没有那么大风险的自杀式冲锋。更重要的是,对于精通了近战技能的人来说,他们完全可以用「心眼」发挥出这个技能八成左右的效率,然而同时保留自己的思考能力把握战场上的动向,在团队合作和保护战友方面取得百分之二百的成果。
亦因如此,综观军部的历史,能够同时符合以上这三个不符合性价比的苛刻条件的人可以说是少之又少。