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众人都去过太空了,也见识过科技飞船的厉害。按理说他们在星球内部已经相当牛逼了。可是在面对科技战舰的时候,那是没有丝毫的反抗之力的。
帮樊篱若解决问题他们做不到。但是尽量提升修为不给樊篱若添累赘他们还是可以尽力的。
正因为这一次几乎团灭的太空之行,让众人知道了樊篱若的与众不同之处。樊篱若可以根据环境产生变异去适应。他们就不行。
没有有效对付科技战舰的手段,一场战斗下来立刻就变异成了巨型妖兽形态。那种可以直接撕裂山川大地的力量,不就是针对坚硬的太空战舰衍生出来的吗?
相比之下他们还真就是一群蚂蚁了。所以他们如果想要永恒,就必须依靠樊篱若。要想能留在她身边,出了相对应的能力之外,那就是顺从听话讨好了。
樊篱若不是想要亲情吗?那他们就给她亲情。这是他们目前唯一能为樊篱若做的事。
所以别看樊篱若不怎么着调,但是大家还是围着她转。她想让他们提升修为,他们就的努力。
樊篱若也是乐在其中。钱这东西,任何智慧生物天生就喜欢。樊篱若也不例外。可是她真的是没什么用。她又不需要修炼资源。
这几个人的存在呢,正好满足了她收敛资源的欲望。但是资源收上来是满足敛财的欲望了。
可是没用也不行,没用处那还有什么诱惑力?那么这些人就用了。他们可以把樊篱若收集起来的东西用掉。
这样就是一个小循环体系就完成了。樊篱若财迷但是要钱没用。同时渴望亲情。把这些收获给他们用,她感觉很有成就感。
同时一众人等用了他的东西,又能帮她,给她所需要的东西。这就是一个简单的利益链。说通俗点就是樊篱若抢钱过瘾,然后买亲情,而一众人人就是卖亲情换资源修炼。
之所以这么说,那是因为他们现在实在是帮不上樊篱若任何忙。樊篱若不想孤独所以愿意为他们做事。
如果说这和一个人怕寂寞养宠物是一个道理确实是难听。不过道理上还就真没多大区别。
不过话又说回来了。如果一个人经历漫长的岁月,那份孤独还真没人受得了。这就好比夫妻过日子。没有孩子越过越穷。
如果有一大堆孩子整天要吃要穿还要钱花,反而日子过得欣欣向荣是一样的道理。
樊篱若就是一个大家长,偶尔童真一下也是一份潇洒。和小孩子玩儿有和小孩子玩儿的乐趣。大杀四方有大杀四方的豪气。不飞非要坐船那也是一种爱好。
有飞机不坐非要走路就是傻吗?不见得。因为走路会看到更多的风景。天上的白云飘飘地上也能看的见,地上的繁华在天上那就是一掠而过。人生一世活的不是岁月,是经历。
十几个大能修士给一艘船装船帆,速度很快。一天之后大船扬帆起航。向着固定的方向直线前进。
樊篱若没有去打探前方都有什么。随遇而安才有发现的乐趣。如果每天都知道明天要发生什么,那还有什么乐趣可言?
虽然说都是船。但是哪怕是法器,那速度也不是一般的凡俗海船可以与之相比的。有点风就蹭蹭的往前跑。