第八十四章 游戏发布会

喝一杯红酒 / 著投票加入书签

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    网亿的雷霆工作室总部办公室里面,看着发送过来的数据表格,作为主策的陈靖一脸喜悦。

    庞大的宣传广告,跟各种轰炸式的宣传下,《神捕》的在线数,节节攀高,甚至提前准备的服务都不够了,公司内部暂时将其余游戏空闲的服务器转移过来。

    而游戏采取的点卡消费,也是满足了大部分寻求‘公平’的网游玩家的要求,虽然游戏里面贩卖各种马匹坐骑,时装,但好歹是一款‘点卡单向收费’游戏,对比与其余免费游戏,这也并不是不能够接受的事情。

    至于游戏的画面,的确也是网游中一流的存在,仅仅在网游这一圈子里面,甚至就算是国外的网游大作也就跟《神捕》一个水平了。

    当然在优化上面那就不行了。

    “老大,目前游戏中很多是工作室的号,而且服务器的资源,不能够容纳那么多的玩家,甚至一些我们的老玩家都有怨言了。”作为客服主管的张涛朝着陈靖抱怨道。

    当然这里的老玩家并不是真正字面意义上的老玩家,指的是他们上一款游戏中充值了一定数额的玩家。

    这些才是真正的老玩家,至于一分钱不花,即便你从内测就开始玩,那也只是你认为你自己是老玩家而已,游戏公司的承认?不存在的!

    而对于大把大把充值的土豪,游戏公司对于他们的关系维护,可是相当下力气的,不仅仅会通过电话,联系方式进行维护,甚至会不定期的根据对方的时间安排,进行邀请对方来公司进行参观。

    甚至在一些游戏版本的改动上面,他们还会去倾听这些玩家的意见帮助其作出改变。

    当然这种事情通常发生在一些小型网游,以及页游跟手游的身上,雷霆工作室也算是业界叫得上名字的工作室了,当然不会无脑作出去迎合土豪更改游戏版本的事情。

    但在一些小事情上,却也会维护跟这些老玩家的关系。

    “做个更新,添加一个绿色通道,按照充值数额的大小,进行优先排队。”想了想陈靖朝着张涛说道。

    “这样不好吧,很容易被玩家发现的。”张涛有些犹豫的说道。

    虽然他并不是负责运营这一块的,但毕竟从事了那么多年了,当然很清楚陈靖这个做法会导致什么后果。

    当然更重要的一个问题,那就是这玩意是把他们客服部给搞了啊。

    做这个决定的是运营,又不是他们客服部。

    但到时候玩家闹翻天的时候,虽然嘴巴里面骂的是运营,骂的是策划,可最后这些玩家只能够找得到他们客服部啊。

    “放心,我已经跟丁总谈过了,对于《神捕》的成绩,丁总很满意,下个月我们就去负责新的项目了,把业绩做得好看一点,到时候这个摊子直接留给其他人就是了,管我们什么事情?当然也不能太明显,还是要隐蔽一点的,跟运营部那边说一下,找一些名气不一的大小主播,让他们充钱,然后做账号限定,还有各大平台有名气的主播,都关注一下,把他们的账号全部权限一下,充钱也要排队一段时间才能进。”

    陈靖想了想说道,并不是多么高明的手段,但是非常的实用,至于游戏后面的口碑,跟他们又没有什么关系了,需要操心的是下一个运营团队。

    而在网亿的雷霆工作室,因为想着各种办法为了提高自己的kpi的时候,楚河已经带着整个天河网络中《江湖》的项目,前往尚海了。

    距离《江湖》的正式开放仅仅只有一天,而在开放的当天,天河网络跟企鹅的wegame方面,将会在上午十点的时候于尚海的东方大剧院展开一场线上与线下结合的游戏发布会。

    主角,仅仅只有一个,那就是《江湖》。

    实际上包括各大的媒体已经在发布会的前一天,从天河网络中进行偷偷试玩过了,相应的评价跟评分媒体的内部也已经准备好了。

    等待的就只是发布会的当天进行宣传推广了。

    说到发布会的举办,楚河就不得不感慨企鹅的厉害了。

    从申报到其余一系列的手续,天河网络的员工并没有什么经验,基本上都是企鹅的wegame方面全权负责的。

    从中天河网络也是学习到了不少的经验。

    这一次的游戏发布会,对外是有开放的,玩家可以选择提前在网上购票进入。

    早晨八点的时候,楚河跟工作人员乘坐专车来到了发布会的大门口,虽然距离发布会开放还有一个小时才开始检票,但已经有许多的玩家在检票口排起长队了,旁边还有很多保安在维持秩序。

    wegame方面来的还是王贺,从第一次跟wegame合作,王贺跟天河网络,或者说楚河的关系都还算不错,而且双方的合作也相当融洽。

    坐在车子里面,看着排着的长队,王贺不由得感慨道:“这些里面一个托都没有,都是你们天河网络的粉丝,不得不说国内做游戏的,你们真的算是一个奇葩了,估计很长都不会在出现楚总,你这样的了。”

    从一开始天河网络以红月传奇崭露头角,创造出了页游流水传奇的时候,就一直有人想要对天河网络进行融资。

    但那时候大多数想要投资的都是不懂游戏领域的,只是单纯的投资者而已。

    而对于企鹅跟网亿这些国内游戏大厂,那时候的天河网络只是一个取巧者,根本就没有将目光放在其身上。

    但等到后面的饥荒与弹弹堂出来,则是彻底让它们改变了看法,也许这是一家有一点实力的厂商。

    在那个时间段,包括企鹅跟网亿在内,都对天河网络提出过收购,但最后得到的答复是显而易见的。

    在之后就是前一段时间的《流星蝴蝶剑》项目大展头角,跟在科隆游戏展上的《江湖》展现出的技术,彻底让企鹅跟网亿的游戏部门惊了。

    这样的一个猛兽怎么可能出现在华夏游戏圈子?

    业内的人关注的是天河网络的《江湖》展现出来的技术储备,而对于普通的玩家更津津乐道的是对于天河网络的发家史。

    从楚河卖了两套房子创建天河网络,到后面楚河公开声明,天河网络不接受资本的资金,要保持游戏的初心,楚河在华夏游戏玩家的心目中,有一种明星化的趋向,从楚河的微博粉丝有接近100万就能够看得出了。

    而实际上楚河自己也是在慢慢将自己打造成这样一个存在,不仅仅是自己,包括团队中的许昌、负责文案的陆州、美工李珍,以及程序员陶发他们,楚河都在平时的会议中跟他们谈过,让游戏幕后的工作者走到前台。

    只不过,效果并不如自己理想,或者说他们身上并没有什么话题性,反而是身为外国人的皮格跟普罗特受到的关注度反而更多一点。

    或许,这就是外来的和尚好念经?