第四百六十章 令人窒息的战场基础任务

无量摩诃 / 著投票加入书签

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    ‘咔嚓’一声巨响,不死领主洁白如玉般的骨架断裂了数根,顺随其来的两把双刃大斧砍在同一个地方,将不死领主一分为二。

    伸出一只手抓住断开的头骨,一个脑袋张开:

    “法术驱散!”

    头骨边上带维持的空间波动立即平息。

    另一个头颅转过来,张口吼道:

    “封印术!”

    法术灵光从口中喷出落在不死领主头骨上,头骨上散发出来的力量波动立即消失一大截,周围的骷髅大军立马变得混乱起来。

    抓住不死领主头骨,叶青没有立即杀它,也没有管周围还活着的几个不死轮回者,纵身向不死族基地冲去。

    他留着不死领主头骨不杀,是想找到不死族基地再杀,到时候它必定在主基地复活,那时候可以抓住机会一口气连杀两次。

    只是他能这么想,那不死领主也能这么想,他刚冲出还没到中央平台,手中头骨突然炸成碎片,他愣了一下,然后便听到天空传来雷鸣般的声音:

    “不死队伍退出,人类队伍获得最终胜利!”

    “这么果断?”

    叶青稍微惊讶了一下,但也只是惊讶一下,即然自杀,那就没办法了。

    不死领主退出,剩下的骷髅大军失去控制,立即各自为战,他就冲上中央大平台,开始疯狂杀戮。

    将所有骷髅大军杀光用了他四个多小时,主要是这些骷髅太分散了,没有指挥者,这些骷髅全分散在镜像战场各处,有的还在其他异族的基地平台,他一口气将整个镜像空间都转了一圈,才将所有亡灵杀光。

    当所有亡灵死亡那一刻,一个轮回印记提示在镜像空间所有轮回者面板上显示:

    “检测到镜像战场仅剩人类队伍,你将在一分钟后被自动传送到铁血战堡主战场!”

    “你们获得此次竞技最终胜利,战功清算中...你最终获得870战功。”

    “提示:战功与功勋兑换比例为十比一,但你必须要空间战场结束后才能兑换。”

    一股空间漩涡在叶青头顶成形,裹住他化成一道光柱冲天而起,在人类主基地同样有四道光柱升起,那是他的三个队友及龙甲,只留下满地的骨头碎片与破烂的要塞。

    铁血战堡,是一座超级要塞,从高空往下看去,两座拔地而起的高耸山峰形成一个九十度的角,这座要塞就处于两座山峰角中间,所以只有两面半城墙面对外面一望无际的平原。

    超过百米高,百米宽,由一大块一大块黑色条石垒成的城墙坚固结实,城墙表面刻满了一条条粗大的魔纹,散发着淡淡的幽光。

    这是城墙的防御法阵,可以防止敌人用大威力战争法术摧毁城墙。

    虽然以城墙的厚度与强度可以无视一般的法术,但还是有些特殊战争法术能对城墙造成伤害,特别是某些针对性的战争法术,其恐怖的威力能直接摧毁城墙。

    这样的城墙不止一面,而是有三面,在百米高城墙后面,还有整整两面规模更加巨大的城墙在后面耸立,三面城墙一面比一面高大,也就是说第一面城墙有一百米高的话,中间第二面城墙有一百二三十米高,而最后面第三面城墙高度估计得有一百五十米左右。

    每面城墙之间间隔最少有二百米左右,下面布满了陷阱,就算攻陷了第一面城墙,第二面城墙一样要付出大代价才能攻下。

    在城墙上,有许多防御军械,宽达百米的城墙上捉以摆上任何守城机械,如大型床弩,车弩等弩箭在城墙上摆得密密麻麻。

    这些弩箭全部由精钢铸造而成,黑黝黝的箭身在阳光下反射着寒光,手臂粗人长的弩箭一旦发射出去,绝对是擦着便伤,挨着就亡,就算人高的石头也能射个对穿,其威力足以对任何低于传奇模板的强者造成巨大的伤害。

    除此之外,城墙上还有大量的魔法大炮,规模从小型到大型都有,在最后面一层城墙上更是摆上了许多口径能塞一个人进去的巨炮,黑洞洞的炮管散发出慑人的气息。

    魔法大炮威力巨大,能发出各种魔法来伤敌,一般如火球术、爆烈火球,爆炎术,等等直接杀伤性法术为主,也有少量冰霜或闪电法术。

    魔法大炮威力巨大,是守城的主要武器,但也容易受到破坏,所以第一面城墙上没有放置多少魔法大炮,大都是放在第二层或第三层,反正以魔法大炮的射程,放在第二层与第三层与放在第一层没太大区别,几公里乃至十多公里的射程不差这么一点距离。

    在第三面城墙之后,耸立着十座高耸入云的高塔建筑,这就是传说中的法师塔。

    一座法师塔就能镇压一座大型城市,而这里拥有整整十座法师塔,如果全力发挥其威力,阻挡百万大军都有可能。

    叶青与几个队友直接降临在要塞内部一个巨大的广场上,四周是陆续降临的轮回者,一道道白色光柱此起彼伏,一群群轮回者在广场上来回走动,让人以为又回到了轮回空间。

    打开轮回印记面板,上面已经有详细提示,包括铁血要塞的一些基础情况,以及空间战争基础任务。

    是的,每个进入空间战场的轮回者都有一个基础任务,完成基础任务才可以在以后的任务世界中正常获得了处,如果完不成就死掉,下三个任务世界所有收获降低一半。

    “空间战场基础任务:杀戮!”

    “任务目标:击杀至少三名敌对轮回空间轮回者。”

    “任务失败惩罚:下三次任务世界所有收获降低50%。”

    “任务奖励:击杀十人以下无奖励,十人以上,每额外击杀一个敌对轮回者,下三次任务世界所有收获额外增加1%,无上限。”

    “提示:击杀百人以上,额外收获增加天数+1。”

    “提示:击杀千人以上,额外收获增加天数+1,并获得专属青铜级称号。”

    “提示:击杀万人以上,额外收获增加天数+1,并获得专属白银级称号,传说度+1。”

    “提示:击杀十万人以上,额外收获增加天数+1,并获得专属黄金级称号,传说度+3,等同于完成黄金战场任务。”

    令人惊叹的任务奖励,叶青直接就是无语了,他已经无法形容这个任务。

    如果从表面上看这任务奖励好像是很厉害,但具体厉害在哪许多人并没有太直观的印象,最多专属称号感觉逼格满满,或许几点传说度也不错。

    可如果仔细研究任务奖励最上面一行,‘无上限’这三个字,就知道有多恐怖。

    从击杀十人以上,每额外击杀一个敌对轮回者,下三个任务世界所有收获额外增加1%,无上限,就是这个在叶青眼中才是恐怖。

    以他的实力在空间战场上杀个几百人上千乃至几千个轮回者都有可能,到时候就是百分之几千的增幅,相当于几十倍的增幅,如果下个世界选个白银级世界好好规划一下,一个世界的收获能当得几十个世界的收获,想想都吓死人。

    从这可以看出,轮回空间为了激励轮回者拼命也是下了血本,叶青非常心动,已经打算一定要好好完成这个任务。

    除此之外,在提示面板上还有一系列的任务,他往下拉了一下,总数不下百个,全都是空间战场任务,在他查看的时候,大部分任务被完成消失,又有新的任务生成。

    大部分任务完成就会消失,但也有一直存在可重复完成的任务,其中有一个是必定要接取的杀敌任务。

    “空间战场任务:杀戮二!”

    “任务目标:击杀敌对轮回空间轮回者。”

    “任务奖励:每击杀一名,获得一点杀戮积分,可累加。”

    “提示:杀戮积分可兑换空间战场特有装备或道具。”

    暂时选定两个任务,叶青将任务共享出来给队友看到:

    “先接这两个任务,等摸清楚空间战场情况再接其他任务。”

    嘱咐完队友他又看着龙甲,犹豫了一下,说道:

    “你是自己独自一人,还是跟着我们?”

    “我想还是跟着你们吧!”

    “那行!”

    叶青没有拒绝,一个专职MT在哪都会受到欢迎,就算他们团队有三个近战也不会拒绝。

    通过从轮回印记上获得的信息提示,叶青带着四人离开广场,沿着一条大路向要塞不远处的一片休息区域走去。

    一路上可以看到要塞边缘的十座法师塔,澎湃的能量环绕法师塔形成一条龙形能量柱直插云霄,这代表着法师塔一直处于待发状态,这环绕的能量柱可随时转化成强大的法术轰出去。

    换成平常这么大耗能量对法师塔也是不小的负担,但在空间战场上无需担心能量消耗,这种状态可以一直维持下去。

    除了十座法师塔,要塞内还有许多散发着强大法力波动的建筑,这些建筑充满了空间内部风格,本身就是空间内部建筑的投影,如装备鉴定,装备铸造,药剂调配等等都可以从这里进行。